Vidéo détails et Making Of du mode Forge d’Halo 4


[toggle title= »Fiche du jeu – Halo 4″]

  • Date de sortie : 6 novembre 2012
  • EditeurMicrosoft Studios
  • Développeur343 industries
  • GenreJeu de tir à la première personne (FPS)
  • Support : Exclusivité Xbox 360
  • PEGI : 18+

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Le tant attendu Halo 4 était jouable pour la toute première fois lors de la Rooster Teeth Expo  ! C’est l’occasion pour Microsoft et 343 Industries de nous proposer plus détails et le making of du mode Forge d’Halo 4

Détails du mode Forge :

  • Il y aura trois grands environnements, dont un qui ressemble déjà fort au Forge deHalo Reach
  • Les objets passeront dans une couleur spéciale lorsqu’on sera au dessus et lorsqu’on les sélectionnera
  • Il y aura maintenant une fonction de verrouillage des objets
  • Il sera possible de dupliquer les objets sans retourner dans le menu
  • Un système d’aimants permettra d’ajuster les objets entre eux, comme rendre un pont parfaitement aligné par exemple
  • La lumière sera gérée de façon dynamique sur les objets (influence de l’environnement sur les objets ainsi que gestion des ombres de ces derniers)
  • Apparemment certains objets pourront changer en fonction du thème de la carte
  • Il sera possible de créer des zones dans lesquelles certaines habiletés du joueur seront modifiées (vitesse, gravité, santé, etc)
  • On ne pourra pas modifier la météo
  • Pas de fonction « annuler ». Les développeurs espèrent que la fonction aimant réduira les erreurs

Les nouvelles armes :

  • Light Rifle (Promethean) : une arme à cadence de tir rapide et moins rapide quand on utilise le zoom
  • Le shotgun humain (voir image plus bas)

Autres détails :

  • Les mines antipersonnelles sont confirmées
  • Une vue à la première personne a été aperçue dans le Banshee
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