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Test de Wolfenstein The New Order sur xbox 360 par Master Bullitt


Être et surtout rester une légende n’est pas facile, encore moins quand on crée un genre comme le FPS. Wolfenstein, jeu culte s’il en est, est passé par des épisodes plus ou moins grandioses. Mais que vaut cette dernière itération d’une chasse aux nazis burlesque ?

Avis sur Wolfenstein The New Order

Le dernier jeu en date avait créé une polémique sur une ville servant de hub trop présent et redondant, entachant le plaisir de jeux, le dépaysement n’étant pas tellement folichon. Après quelques années revoilà donc l’agent Blazkowicz aux prises avec une nouvelle fournée de nazis tous plus badass les uns des autres.

Premier bon point le scénario, il vous fera voir du pays selon deux périodes éloignées d’une quinzaine d’années, les rebondissements seront bien amenés et un choix crucial à la fin du premier niveau changera quelque peu l’histoire du résistant. Les personnages sont pour la plupart nouveaux mais vous retrouverez avec plaisir certaines têtes (l’histoire ayant le bon ton de suivre la même chronologie que les épisodes précédents).

Cependant, terminé l’unité paranormal d’Himler. Il faudra ici compter sur un boucher de la robotisation… Il en résulte des environnements moins éclectiques que Return To Castle Wolfenstein, on passera beaucoup plus de temps dans des villes bétonnées et des prisons insalubres (dommage donc de ne pas retrouver une marque de fabrique de la série).

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