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Test de Bound By Flame par Master Bullitt sur xbox 360


D’une inspiration très haute tel un The Witcher ou encore Darksouls, le dernier rejeton des petits français de Spider Games parvient-il ne serait ce qu’a égaler leur modèles ? Développé avec une équipe réduite pour un budget « modique », un jeu de cette ampleur est-il compatible en espérances et en grandeur ?

Avis sur Bound By Flame

Tu débutes par un écran de confection de personnage. Les options ne sont pas pléthoriques et les changements pas énormes. Tout juste as-tu le choix entre masculin et féminin et une dizaine de têtes, de coiffures. Viens ensuite le prologue didactique permettant de prendre en main le héros. Le jeu se voudra tourner ver le craft en grande parti et sur la magie qui accompagnera notre héros un peu plus tard.

Le crafting demandera de confectionner des pièges, des carreaux d’arbalètes etc… Mais aussi de confectionner les matériaux servant pour ces crafts ! Nous avons donc un système à deux étages relativement intéressant au début mais devenant inconsistant et répétitif à la longue. L’expérience permettra de monter trois arbres de compétences tel que la posture guerrière, la posture rodeur et la pyromancie.

Sur la durée du jeu tu pourras quasiment monter deux des arbres à fond, mais ne penses pas que cela facilitera ton aventure… Loin de la ! Puisque tu vas pleurer des larmes de sang devant la difficulté en dents de scie quelquefois aberrante. Un peu comme Darksouls le jeu se veut très punitif et la moindre erreur sera sanctionné par la mort. De ce fait, penses à sauvegarder régulièrement.

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